众包最令人吃惊的地方就在于它能激发遍布民间的创新智慧,助力企业的研发。
文 | 季诺
互联网将世界变成地球村,当网络技术遭遇商业世界,外包(Outsourcing)应运而生,来自美国的软件开发和客户服务外包,使印度的信息产业面貌一新。托马斯•弗里德曼把互联网和外包比作推平世界的两辆推土机,世界正变得越来越平。
互联网进入Web2.0的一个显著标志就是互动性增强,网络更多地成为平台,用户产生的内容比以往任何时候都多。这一现象投射到商业领域,便是众包(Crowdsourcing)的兴起。创新的力量来自专业人士,也来自产品和服务的用户及社会大众。
自杰夫•霍韦在《连线》杂志首次提出众包的概念以来,众包一直与维基经济学、大规模协作、长尾等被列为Web2.0概念。从商业现实来看,外包存在雇佣关系,将任务外包至特定的第三方。而众包则面向不特定的多数,而且不涉及雇佣关系。
向江湖遍撒英雄帖招贤纳士征集创意的做法古已有之,众包算不上是新点子,但在商业世界却是新物种。
协作制胜
今年9月底,美国在线电影租赁公司Netflix完成了一个为期3年的项目,成为尝试众包并获得成功的一个典型。
Netflix公司的用户通过网站下订单,在观看邮寄到家中的DVD后,再登录网站对影片做出评价。为了提高用户体验,Netflix公司开发了Cinematch技术,根据用户对以往观看影片的打分记录,推测用户偏好并推荐其他电影。2006年,Netflix公司设立了一个奖项,如果有人能把Cinematch推荐影片的精确度提高10%以上,可以获得100万美元的奖励。
这就是一个众包项目的开始。自2006年10月任务发布以来,全球3万多名工程师下载了Netflix提供的数据,尝试编写新的算法来提高Cinematch的精确度。
诡异的是,每个人提升预测准确性的方法不同,但都只在部分范围内有效,遇到特定的电影便推荐不准确。通常来说,单个小组的进展在开始时都比较迅速,一般能获得5%、6%甚至8%的提升,但精准度要再继续提高则变得非常困难。这便决定了参赛者们必须联合组成小组攻破这个难题。三年以来,来自全球186个国家的上千个研发小组提交了自己的解决方案。
在各个小组都无法达到提高10%的目标的情况下,小组之间开始联合起来。9月下旬,Netflix公布的最终获胜小组BellKor's Pragmatic Chaos便是几个团队联合的结果。这是一个跨国小组,共有成员7人,包括统计专家、机器学习专家和计算机工程师,分别来自美国、加拿大、澳大利亚和以色列。
这是一次典型的众包:发包方Netflix面临提升预测准确度的难题,几年来一直努力却收效甚微;随后将问题提交到网上,公开征求解决方案;大众接到请求后进行研究并提交各自的解决方案;发包方在比较大众提交的方案后,选出合适的进行奖励;发包方最后拥有该解决方案。
可以看出,众包之路并不直观。各个小组是经过近两年的缓慢进展,才摸索到了大规模协作这条路。
Netflix的实践表明,众包可以激活全球研发社区,其产出效果要比公司内部研发人员好。花费100万美元,既解决了难题,又引来了媒体的争相关注,其他科技公司有理由眼红Netflix公司的众包尝试。
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