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让步
 
迅游CEO袁旭:网游厂商不会插手游戏加速业
来源:中国经济时报 更新时间:2010/12/9 17:05:32   
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   “迅游2010新版的操作界面更智能、简洁和人性化。”迅游网络近日在京推出迅游2010版网游加速器。迅游CEO袁旭透露,迅游付费用户今年首次超过百万,收入规模已达数千万元,并连续增长翻番。“迅游将坚持收费模式,未来会选择在国内上市”。

  坚持收费模式

  袁旭一直笑称自己是中国最老的一批网游玩家,从最早的文字MUD《天龙八部》,到风靡全球的《魔兽世界》以及iPhone 4的手机游戏,袁旭都抱极大兴趣。“网游加速”生意正是其在兴趣中培育出来的。

  5年中,备受风投青睐的迅游已积累了3500多万注册用户,其覆盖的游戏达到1200款。

  袁旭对记者说,其实游戏加速器在2004年就有一些产品出现,但相对混乱,直到2007年,袁旭与创业伙伴成立研发团队,将网络加速从灰色的网游代理服务中剥离出来,才让其见了光。

  袁旭表示,迅游的主要收入来源于增值服务,累计付费用户今年首次达到100万,而在收费模式上,迅游针对玩家个人提供各种包时长模式,“主流用户群体集中在包月和包季上,每月为20元。”

  此外,迅游还推出针对厂商的定制服务。袁旭介绍,“比如,迅雷的用户基数很大,迅游就采取与其通行证账号打通的方式,为其用户提供游戏客户端下载加速服务,两家分成;与天游的合作是,迅游产品直接植入游戏,天游选择游戏厂商付费,玩家相对免费……”

  迅游以后是否会走免费路线?袁旭回答说:“不会,网游加速属于非常专业的细分领域,玩家体验达毫秒级,需要非常大的运营成本,免费模式不适合。”

  袁旭称,“免费获得流量之后需要将流量转化,需要去建立一些复杂的商业模式,这些模式有可能会对用户造成伤害。”

 

 

 

 



责任编辑:cprpw
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